旋回

同義語

医療: コーパス椎骨

  • 椎体
  • 脊柱
  • 頸椎
  • 胸椎
  • 腰椎
  • 交差椎骨
  • 尾椎
  • 椎弓
  • アトラス

解剖学

人間の脊椎は、椎骨とそれらの間の椎間板で構成されています。
人間は通常32から34の椎骨/椎体を持っており、ほとんどの場合33です。
これらの椎体は次のように分けられます。

  • 7 頸椎 (頸椎)
  • 12 胸椎 (胸椎)
  • 5 腰椎 (脊椎腰椎)
  • 5 交差椎骨 (脊椎の仙骨)
  • 4 尾椎 (脊椎骨)

詳細については、以下をご覧ください。 椎体。

の渦 頸椎胸椎 (ESPE) そしてその 腰椎 (腰椎) モバイルを維持します。
十字と尾の椎骨は成長を除いて融合します 仙骨 (仙骨)そして 尾骨 (尾骨)。 1番目と2番目の頸椎は特別な位置を占めて呼ばれます アトラス そして 専用。

ザ・ 旋回 展開

  • 椎体
  • 椎弓
  • 棘突起
  • 2つの横突起
  • 4つの関節突起
  • 椎骨の穴
  • そして2つの椎間穴。

渦のイラスト

図3上から見た典型的な椎骨

A-5番目の頸椎(赤)
B-6番目の胸椎(緑)
C-3番目の腰椎(青)

  1. 椎体- コーパス椎骨
  2. 渦穴- 椎孔
  3. 棘突起
    (主に頸椎
    2つに分かれています)-
    棘突起
  4. 横突起-
    横突起
  5. 肋骨の関節面-
    上肋骨窩
  6. 上関節突起-
    優れた関節突起
  7. 椎弓- アーカス椎骨
  8. 肋骨の関節面
    椎体に-
    上肋骨窩
  9. リブ-横突起ジョイント-
    Articulatio costotransversaria
  10. リブ- コスタ
  11. リブヘッドジョイント-
    頭板状筋関節
  12. 横突起穴
    (頸椎のみ)-
    孔横断
  13. 腰椎の横突起
    (「肋骨プロセス」)-
    肋骨のプロセス

Dr-Gumpertのすべての画像の概要は次の場所にあります。 医療イラスト

椎骨(コーパス椎骨)は、硬い骨の層(カバープレートとベースプレート)と柔らかい内部(海綿骨)で構成されています。椎体は上半身の負荷を担い、骨盤と脚に力を伝達します。

椎弓(arcus vertebralis)は、椎体の後ろの脊髄を取り囲み、保護を提供します。

棘突起(Procesus spinosus)は、椎弓の後部から始まり、感じやすいです。各椎骨には棘突起があります。筋肉が脊椎を動かすためのレバーとして機能します。最大の棘突起は7番目の頸椎に見られ、隆椎と呼ばれます。

横突起(Processi transversi)は、脊椎の横方向の動きの筋肉付着点としても機能します。胸椎領域では、肋骨が横突起に付着し、肋椎関節を形成します。

関節突起(processi articulari)は、さまざまな椎骨を相互に接続します。 2つの関節突起が上の1つに接続され、2つが下の1つに接続されています(=椎骨関節)。

椎骨の穴(椎骨を形成する)は、椎弓によって囲まれています。脊髄はその中を走っています。さまざまな椎骨の椎骨の穴が脊柱管(Canalisvertebralis)を形成します。

2つの椎間穴(椎間孔)は神経の出口点として機能し、各椎骨の脊髄を残します。

脊柱は、靭帯によって安定化されています。
これらの中で最も重要なのは、椎弓の側面に伸びる黄色靭帯(弓間靭帯)です。外観は黄色がかっており、弾性繊維で構成されています。その緊張を通して、それは背骨が通常の状態に戻るのを助けます。

脊椎のCT画像

  1. 椎体
  2. 横突起
  3. 関節突起/椎骨関節
  4. 棘突起
  5. 椎骨の穴

頸椎

ザ・ 頸椎 人間の背骨の一部です。これは、頭と脊椎の残りの部分との間の接続を表します。
全部で7種類あります 旋回お互いの上に横たわっています。 1番目と2番目の椎骨が重要な役割を果たします。
ザ・ 最初の渦 と呼ばれる アトラス2番目の椎骨 なので 専用。骨の頭蓋骨がアトラスに載るようになります。
頸椎は、それに隣接する脊柱の最も薄い部分です。さらに、それはまた、事故(トラウマ)の場合に常に危険にさらされている最も敏感なセクションと見なされます。 1番目と2番目の椎骨の下に隣接する椎骨の構造にはわずかな違いしかありません。

の一般的な構造 頸椎 最初は実際の椎骨があり、これはコーパス椎骨としても知られています。
この骨は、椎弓(椎弓)として後方に続きます。この椎弓は前部と後部に分かれています。 2つの部分の間の移行部では、小さな骨の突起を解剖学的に表すことができます。これは、上関節突起が上向き、下関節突起が下向きと呼ばれます。
関節突起は、対応する動きが実行される椎体の一部である関節面のキャリアです。
ザ・ 旋回 各頸椎の1つで後方に終了します 棘突起、骨のある唾液のような突起。これは、 棘突起 専用。
3番目から6番目の頸椎では、この突起は2つの部分に分かれており、他の部分は片側だけです。椎弓と椎体の間には比較的大きな開口部があります。これは、脊椎の他の椎体よりも頸椎の方が直径が大きい(椎孔)。重要な神経経路は、この開口部を通り抜けます。各椎骨の側面にあります 横突起、とも呼ばれます 横突起 と呼ばれます。

頸椎の​​関節では、主に頭を前後に曲げたり、左右に回転させたりすることができます。
頸椎では、頭を回るときに発生するようなさまざまな混合運動も実行できます。頸椎の​​動きは、脊椎に付随する多数の筋肉を介して行われます(自生筋 および短い脊柱起立筋)。
頸椎の​​捻挫はすぐに発生する可能性があります。これは特に速くてぎくしゃくした動きで起こります。
通常、それは椎骨の脱臼です。
多くの場合、事故や頸椎の骨折が発生した後 不可逆的な対麻痺 オン。

胸椎

ザ・ 胸椎 を設定します 頸椎 下向き。それはで構成されています 12椎骨、構造は頸椎に似ていますが、構造は はるかに大規模な渦 です
これの主な理由は、胸椎が頸椎よりもはるかに大きな質量を運ぶ必要があることです。
胸椎はまた、人々の静力学に大きな影響を及ぼし、直立して歩く能力に責任があります。胸椎はまた、部分的に骨化したいわゆるコンパクトプレートからなる椎体からなる。
椎骨の後ろには、からの出口として機能する小さな穴があります 重要な血管 サーブ。主に静脈と基底椎骨動脈。
側が所有している 胸椎 小さな骨の突起。頸椎とは対照的に、 リブ 椎骨に。彼らは横方向の延長部を安定して保持し、アーチ状に前方に引っ張って、 胸郭.
胸椎には、後方に走るスパイク状の骨の突起もあります。これは、 棘突起 と呼ばれます。次に、これらの突起はそれぞれの隣接する椎体と接触し、したがって安定した骨癒合を形成します。
各椎体の間にあります 2つの開口部。一方では、頸椎のように、脊髄を上から下に引っ張ることができる開口部があり、他方では、側方に開いている棘突起の間に開口部もあります。
椎骨の直径は、第1胸椎から第12胸椎に向かって増加します。これは、負担する負荷が絶えず増加し、静的な要求によって説明することもできます。
各胸椎の間に1つあります 椎間板 場所。椎体間の必要な分離として必要とされるのは軟骨板です。
椎間板がなかったら、 オン 摩擦、それは動きと痛みの大規模な障害につながるでしょう。
ディスク脱出 椎間板の一部が2つの椎体の間に突き出ており、これらの不満を引き起こす可能性があります。
ただし、胸椎の椎間板ヘルニアはまれです。ほとんどの椎間板ヘルニアは腰椎に見られ、頸椎がそれに続きます。
その保護機能に加えて、椎間板は「潤滑」機能も備えており、胸椎で実行できる動きの過度の摩擦効果を防ぎます。
3番目のタスクは椎間板です 衝撃吸収効果 これは、ジャンプの動きを弱める効果があると考えられています。
胸椎では、前後の屈曲が可能ですが、横への動きやいわゆるねじれの動きもあります。

腰椎

ザ・ 腰椎 を閉じます 脊椎 下向き。
椎体はまた呼ばれます 椎骨腰椎 専用。
前の椎骨と比較して、彼らは さらに大規模、運ばれる体重の増加と静的要求の増加に応じて。
後ろ向きのもの Processi spinosi(棘突起) 平らで、隣接する椎体により密接に接続されています。横に行く人も Processi transversi 推測することしかできず、隣接する椎骨構造とより密接に結びついています。
一般的に、腰椎の椎骨はふっくらと呼ぶことができます。全部で5つで構成されています 腰椎.
これは腰椎の終わりで閉じます 仙骨 背骨の終わりに。
腰椎の領域には、いわゆる 馬尾。これらはにある神経束です 酒(神経液) 水泳と延長 バックマーク を表します。医療診断上の理由である場合 CSF穿刺(腰椎穿刺)、ここでの危険性のため、この地域を取ることを好む 脊髄損傷 低い。
腰椎穿刺中に、両側の骨盤ブレードの高さを探し、次にこの高さの椎骨を探します。
針が触知可能な棘突起(2つの椎体の間の位置)に挿入されます。
針は最初に小さな抵抗を突き破り、液を運ぶ領域に到達します。次に、対応する量の脳水を排出し、微生物学的に検査することができます。腰椎のより高いセクションでは、上記のものが発生します 椎間板ヘルニア 比較的頻繁に発生します。
主な理由は、しばしば誤って実行された動きと 姿勢損傷腰椎の上部または胸椎の下部に現れ、不快感を引き起こします。腰椎に深く入るほど、椎骨はより厄介になります。
胸椎から腰椎への移行は可能ですが、前後への屈曲運動や横への回転運動はますます貧弱になっています。
主な理由は 減少する「余裕」「ますます焼かれる椎骨の間。
腰椎の下部は、動きの程度が非常に低いか、完全に硬いです。これは、最も低いポイント(腰椎の端)の脊椎がそれにかかる非常に強い圧力に耐えることができ、脊椎全体が対応する静力学を構築することを保証する唯一の方法です。

関数

ザ・ 旋回 教育する 脊椎 トランクがすべての方向に移動できるようにします。
回転運動(ねじれ)は、特に頸椎から発生します。曲げとストレッチは主に腰椎を通して可能になります。

椎弓は脊髄を損傷の可能性から保護します。関して バンドワッシャー ショックは緩衝することができます。

椎骨を調整する

ザ・ 椎骨の調整 椎間関節で1つを提供することを目的としています 引っ掛けられた椎骨を元の位置に戻す。この閉塞は通り抜けることができます 痛み または1つ 移動の自由の制限 目立たせるために。

時々彼らは助けます アクティブな回転および曲げ動作この閉塞を自分で解決するために。たとえば、スポーツマットに横になり、ゆっくりとまっすぐになり、再び転がり落ちて、意識的に椎骨ごとに椎骨を前進させようとします。また 上半身の回転運動それは座っている間に行うことができ、軽い閉塞を解放するのに役立ちます。

ただし、他の場合では、軽い圧力または張力をターゲットに適用することによってのみ削減を達成できます。いずれにせよ、これは次のような専門家が行う必要があります。 医師 または 理学療法士、調整を誤ると張力などの問題が発生する可能性があります。

病気

変性脊椎症候群

脊椎とその椎骨の摩耗は、50歳からの実質的にすべての人のX線画像で証明できます。それにもかかわらず、これらの摩耗関連の変化は症状がないままである可​​能性があります。
多くの場合、椎骨関節の関節症、椎体の変化(骨軟骨症)、脊柱の前縁と後縁への骨の追加が見られます。
(骨棘=脊椎の脊椎棘と呼ばれます)。

椎間板ヘルニア

椎体が摩耗すると、椎間板も老化し、椎間板ヘルニアを引き起こす可能性があります。

詳細については、次のトピックを参照してください。 椎間板ヘルニア

骨粗鬆症/骨脱灰

老年期には、骨の崩壊(骨粗鬆症)が増加します。その結果、椎体の破損に対する感受性が高まります。
椎体の骨折は、特に転倒後に発生する可能性があります。ほとんどの場合、これらの骨折は、椎骨の位置がずれていると治癒します。

このトピックの詳細については、次を参照してください。 骨の分解

壊れた椎骨

渦は多くの異なるメカニズムによって作成することができます 壊れた になります。最も一般的な3つのうちの1つは、 強い屈曲または伸展、 沿って 脊椎の上下からの過度の圧迫、いわゆる 圧縮、または他の 脊椎が自身の軸を中心に回転する.

一例 重い負荷 渦はそれです 交通事故、特に体が前後に投げられることによって巨大な力が生成されます ネックエリア、 椎骨に作用します。靭帯など、脊椎を安定させるのに役立つ周囲の構造も影響を受ける可能性があります。

ザ・ 骨粗鬆症 椎骨は大きな力なしで崩壊します。

メカニズムが異なるのと同じように、渦を壊すことができるのと同じように異なります。彼は約することができます 落ち込んでいる, いくつかの個別の部分に完全に爆破されます または 一度分割する。壊れた椎骨は死ぬ可能性があります 隣接する脊椎セクションを互いに移動します.

骨折した椎骨の程度に応じて、どちらかの保存療法が使用されます 理学療法, 鎮痛剤 そして 保護 選ばれた、または例えば 結果として生じる神経学的障害 または 脊椎の不安定性 a 手術 考慮されます。